活動日期
2022 / 11 / 25 (五)14:00~17:00活動地點
紅然有限公司活動目的
了解沈浸式裝置素材所使用之不同軟體應用於畫面上所呈現之效果活動內容
14:00 ~ 14:30 確認學員素材檔案格式
14:30 ~ 15:30 以學員素材應用於沈浸式展演模擬(以四季茶桌為例)
15:30 ~ 17:00 討論2D、3D不同軟體應用於沈浸式展演的可能與軟體之間的差異
活動特色
從沈浸式展演之硬體開始討論與軟體之間的相容,分享深度攝影機的圖形辨識。講師以紅然公司長期使用的軟體「Unity」作為說明,以紅然公司的「四季茶桌」展演作為動態基礎,於畫面內置換學員們創作之素材。
以粒子系統(Practicle Sytyem)的方式進行運算,可以讓單一素材有像是360度的零死角畫面產生;經由麥克風所傳遞的聲波在軟體內進行聲音串接,先設定好對應的幾種效果並以亂數方式產出畫面。
以粒子系統(Practicle Sytyem)的方式進行運算,可以讓單一素材有像是360度的零死角畫面產生;經由麥克風所傳遞的聲波在軟體內進行聲音串接,先設定好對應的幾種效果並以亂數方式產出畫面。
除了「Unity」的施作以外,同時與學員們分享「Blender 3D」、「NoMad」、「Unreal」於畫面上的運算模式與應用範圍。
活動照片
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學員創作之素材(一)
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學員創作之素材(二)
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學員創作之素材(三)
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講師說明素材應用方式與軟體操作
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學員素材模擬狀況
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「Blender 3D」、「NoMad」、「Unreal」等軟體介紹