活動日期
2022/10/12 (三) 上午10:00-12:00活動地點
藝術學院AA412B教室活動目的
透過跨領域設計講座的辦理,跨域與各界師資進行交流及分享,讓學生能提升視野並從不同領域的觀點重新檢視自身的專業與思考更多的可能性。活動內容
【活動內容】
1. 什麼是概念設計?
2.「概念設計師」在影視動畫、電影、遊戲產業需要具備哪些專業技能?
3. 在美國的學經歷與在亞洲間感受有何種差異性存在?
4.「概念設計」自身學習、業界經歷
【活動歷程】
10:00-10:15 聽眾簽到入場
10:15-10:20 講師介紹
10:20-11:50 講座分享
11:50-12:00 Q&A、問卷填答、頒發感謝狀、大合照
活動特色
1.講者從基本介紹何為概念設計、概念設計的流程,以及大量的概念設計的案例介紹和如何去發想的過程。其中也有特別提到關卡設計、美術設計、場景設計等。
2.在該產業技術需要一直跟進,專業技能包含角色、場景、光影等,且皆需要具備完稿的能力。當中也有提到3D的技術,其技術是輔助,比起2D優勢在於360度有更多可以設計的地方。講者也建議同學若對於角色設計有興趣可以琢磨線稿、學習人體素描。也有提到發想時會先以剪影去快速表現想法。
3.環境、朋友非常重要,能夠看到不同領域的專業,也利於接軌業界。
4.學習資源有從youtube,也有報名線上課,比較重要在於自身學習的動力,上課也同時可以增進人脈。
活動照片
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全體大合照
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頒發感謝狀
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開場
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講師介紹、分享(1)
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講師介紹、分享(2)
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講師介紹、分享(3)